Tanım
• 25 tane hücrenin oluşturduğu 5x5 karelan (karesel alan) üzerinde oynanır.
• Karelan üzerindeki hücrelerin köşelerinde siyah noktalar yer alır.
• Bazı hücrelerin içinde 0,1,2 ya da 3 sayıları ipucu olarak verilir.
• Tanım 5x5 olarak verilmiştir. Oyunun farklı boyutları da vardır.
Amaç
• Verilen kurallar çerçevesinde noktaları yatay ya da dikey çizgilerle birleştirerek; kapalı tek bir çit çizmektir.
"Akıl oyunları oynamak, beyinleri eğitmek için “öğretme” gerektirmeyen bir yöntemdir. Eğitilmiş beyine ise öğretmek çok kolaydır. Bu nedenle çocuklar akıl oyunları ile çok erken yaşlarda tanışmalılar."
• Hücrelerdeki sayılar, içinde bulundukları
hücrenin kaç kenarında çit parçası
olduğunu göstermektedir.
• Boş hücrelerin kenarlarında ise herhangi
bir sayıda çit parçası olabilir.
• Çit çizilip bittiğinde birbirinden
kopmamış, tek bir alanı tanımlamalıdır.
• Noktaları birbirine bağlayan çizgiler,
birbirini kesmemeli ya da birbirine
dokunmamalıdır.